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            2019年華北五省(自治區、直轄市)及港澳臺大學生計算機應用大賽通知

            一、競賽目的

            舉辦大賽的目的是促進學生將理論知識與實踐相結合,應用新技術和方法,完成具有實際應用意義的創意設計,并予以實現;提高學生的策劃、設計、實現、協調組織和解決問題的能力;培養、鍛煉大學生創新意識、創意思維與設計和創業能力,更好地培養和發現符合經濟社會發展需求的優秀人才;促進相關專業和課程的教育教學改革。

            二、競賽主題與內容

            (一)主題

            依據“互聯網+”等國家重大發展戰略行動計劃,實現新一代信息技術與各行各業的融合創新,為產業智能化提供支撐,為教育信息化做出貢獻。計算機應用大賽的主題是“移動互聯網應用創新”,下設兩個應用方向:(1)移動互聯網智能硬件感知與控制方向;(2App移動應用程序開發方向。參賽者根據大賽組委會提供的規范,確定創意設計的主題,針對移動設備的技術特點,圍繞移動應用,展開研究和設計,編制創意設計方案,完成設計與開發。

            具體要求:

            1.參賽作品的選題應具有較強的思想性、時代感、社會價值和應用背景,滿足社會經濟、文化教育發展對軟件作品的需求。對參賽作品的評審著重考核參賽學生綜合運用知識技能進行選題創意、軟件設計、作品實現的創新能力;學習能力;技術實施能力以及團隊合作等方面的基本能力。

            2.參賽作品應涉及聯網功能,應具備公網內的聯通性且能流暢運行。對于僅限在某個專網或校園網上訪問而無法通過公網訪問的作品,由于無法評審,將被視為無效參賽作品。

            3.參賽作品要求為原創作品,抄襲作品一經發現即刻作廢。歷年的參賽作品不可重復參賽,否則視為無效參賽作品;參與過其他競賽的作品不可重復參加本項競賽。

            4.對于提交的內容不完整,或提供任何虛假信息;違背相關法律、法規;涉嫌作弊行為,侵犯他人知識產權等作品視為無效參賽作品。

            5.智能硬件感知與控制方向作品要求:利用互聯網通過移動終端程序,控制硬件產品,實現數據的傳輸、處理與控制。此方向提交作品時,必須提供視頻演示文件,決賽時需進行現場展示。

            (二)開發平臺

            本次大賽要求作品的運行平臺為指定移動終端操作系統平臺,即作品軟件應該能夠在如下2種平臺之一的移動終端(或模擬器)上運行。

            開發平臺及版本要求:

            1. Android 6及以上版本;

            2. 蘋果iOS 12及以上版本。

            (三)作品內容

            參賽作品的內容包含作品簡介、軟件創意設計文檔、作品源代碼、軟件安裝包、視頻短片。

            1作品簡介:包含3幅展示軟件核心功能的截圖(各圖片文件不大于1MB,jpg或png格式)、不超過800字的作品文字簡介(無格式文本)。

            2.軟件創意設計文檔:參賽團隊必須按照大賽官方網站上提供的模板規范編寫設計文檔,以WORD文檔格式提交(缺創意文檔則作品無效)。提交的文檔需要描述軟件操作步驟及說明,若軟件設置了用戶名和密碼必須在顯著位置注明測試用戶名和密碼。

            3.作品源代碼:參賽團隊需要在大賽網站提交完整源代碼,源代碼主體必須是原創(可以有部分第三方開源代碼,但請在《軟件創意設計文檔》中標明)。

            4.軟件安裝包:

            對于Android開發平臺的作品,軟件安裝包是指可以在移動終端上運行的可安裝文件包,如果參賽作者希望提交的作品在大賽結束后非免費使用,則可提交免費試用的參賽作品軟件安裝包。

            對于iOS開發平臺的作品,如果有用大企業賬號打包后的APP文件,則使用該賬號打包提交;若無,則可不提交安裝包或提供App Store下載鏈接。

            5視頻短片:提供參賽作品創意設計與程序演示視頻,時間不得超過5分鐘,文件格式可為MP4或WMV(不接受其他格式)。

            三、參賽條件

            1.大賽面向華北五?。ㄗ灾螀^、直轄市)、港澳臺普通高等學校的本科及高職高專學生,由學生所在學校自行審核其參賽資格。

            2.競賽設立本科組和高職高專組。

            3競賽采取團隊比賽方式,每隊由2-5名學生組成,每校本科、高職報名隊數各不超過10隊。每隊限報1個作品,每人限參加一個團隊。每個參賽團隊的指導教師不得超過2人。

            4.參賽學生自由組隊,鼓勵學生跨專業組隊,但不可跨學校組隊。

            四、組織方式

            (一)本次競賽由領導小組委托北京聯合大學承辦,組委會秘書處設在北京聯合大學。各省、市、自治區分別確定協辦單位協助組織競賽。

            (二)大賽分初賽評審、決賽答辯兩個環節。初賽評審由各分賽區組織進行。各賽區按照其有效參賽隊的30%選取參賽隊入圍決賽。港澳臺地區以及分賽區參賽隊不足20隊的,可并入北京賽區參加初賽。決賽經領導小組委托由北京承辦。

            所有參賽隊通過大賽網站報名及提交作品,經各賽區專家初評通過后將參加決賽環節。決賽采取現場答辯的形式,按照作品應用方向分組答辯。決賽在北京聯合大學統一進行,決賽地點為北京聯合大學小營校區。

            五、獎項設置

            大賽按照公平、公正、公開的原則,按本科和高職高專組分別評選特等獎(可空缺)、一等獎、二等獎、三等獎(按照有效參賽隊數的10%、20%、30%設置),優秀組織獎、優秀指導教師獎等獎項。

            六、時間安排

            9月20日前:各高校負責人組織本校學生在網上報名,提交報名表。

            10月14日-10月17日:各參賽隊須在大賽網站上完成作品的調試、運行和最終的作品提交。

            11月1日前:各賽區組織專家評審本賽區的作品,確定入圍決賽的作品名單。

            11月中旬:決賽答辯。

            七、作品提交

            各參賽團隊在大賽規定的日期之前,完成參賽作品所有內容的提交。逾期沒有提交作品,視為自動放棄比賽資格。

            1.網絡提交

            在大賽官方網站提交作品簡介、軟件創意設計文檔、軟件安裝包(iOS作品可無安裝包)和視頻短片。

            2.已經提交成功的參賽作品不能再修改。

            3.作品界面元素可以從網絡上采集素材或自行設計,如存在侵犯版權問題即刻作廢。

            4.參賽作品初評階段,各參賽團隊有義務接受專家工作組通過郵件或電話提出的關于參賽作品的創意設計文檔及軟件的質詢。

            八、作品版權

            1.學校和學生所作的參賽方案或者作品,所有權歸參賽者個人或所在學校所有,應允許主辦方進行非商業性質的各種宣傳。

            2.參賽作品在大賽評審階段應能夠被評審專家免費使用,參賽作者必須提交參賽作品的完整帶源碼版本。

            3.對于參賽作品的軟件安裝包,如果參賽作者希望提交的作品在大賽結束后非免費使用,則可以提交免費試用的參賽作品軟件安裝包。

            九、聯系方式

            網站:http://bjcac.buu.edu.cn

            郵箱:bjcacbuu@163.com

            聯系人:姜燕龍

            聯系人辦公室:主樓b1402

            聯系電話:15010057355

            官方qq通知群:164019097

                十、注意事項

                1參賽學生務必進入華北五省計算機大賽中國石油大學(北京)官方qq通知群,以后重要事宜皆在群內通知。

                2.官方報名網站尚未開通,報名時間以群內通知為準。

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