競賽簡介
中國大學生計算機設計大賽(簡稱“大賽”或4C)啟籌于2007年,始創于2008年,已經舉辦了14屆68場賽事。中國大學生計算機設計大賽的國賽參賽對象,是中國大陸高等院校中所有專業的當年在校本科生(包括來華留學生,即國際生),重點是激發學生學習計算機知識和技能的興趣和潛能,提高學生運用信息技術解決實際問題的綜合能力,以賽促學,以賽促教,以賽促創。
競賽內容
中國大學生計算機設計大賽競賽內容目前分設:軟件應用與開發、微課與教學輔助、物聯網應用、大數據應用、人工智能應用、信息可視化設計、數媒靜態設計、數媒動漫與短片、數媒游戲與交互設計、計算機音樂創作等類別,以及國際生“學漢語,寫漢字”賽項。其中,計算機音樂創作類競賽,是我國大陸開設最早的、面向大學生進行計算機音樂創作的國家級賽事。
參賽流程
大賽每年舉辦一次,以三級競賽形式開展,校級初賽——省級復賽——國家級決賽。學校初賽、省級復賽(包括省市賽、跨省區域賽和省級直報賽區的選拔賽)可自行、獨立組織。省級賽原則上由各省的計算機學會、省計算機教學研究會、省計算機教指委或省教育廳(市教委)主辦。