全國大學生機器人大賽RoboMaster是由共青團中央、全國學聯、深圳市人民政府聯合主辦的賽事,是中國最具影響力的機器人項目,是全球獨創的機器人競技平臺,包含機器人賽事、機器人生態、以及工程文化等多項內容,正在全球范圍內掀起一場機器人科技狂潮。
全國大學生機器人電視大賽(ROBOCON)是由中央電視臺主辦的全國大學生科技活動,自2002年開始每年一屆,為“亞廣聯亞太地區大學生機器人電視大賽”選拔中國大學生的優秀代表隊,已成功舉辦十八屆,每屆一個主題。該項大賽的目的是培養和開發全國大學生的聰明才智與創新精神,展示當代大學生機器人制作能力與高新技術應用水平。
全國大學生機器人大賽 Robotac 是中國原創的國家級機器人科技競技賽事。Robotac的含義是ROBOT(機器人)+TACTIC(策略、戰略) 。 賽事秉承教育宗旨、創客實踐精神,融合了電競游戲的特點,以科技創新實踐為基礎,團隊配合為策略,強化機器人對抗競技的特點,讓機器人科技競技賽事具有科普性和娛樂性。從2015年起,Robotac成為共青團中央和全國學聯主辦的“全國大學生機器人大賽”的賽事項目之一。
一、RoboMasters全國大學生機器人大賽
1、超級對抗賽
對戰雙方需自主研發不同種類和功能的機器人,在指定的比賽場地內進行戰術對抗,通過操控機器人發射彈丸攻擊敵方機器人和基地。比賽結束時,基地剩余血量高的一方獲得比賽勝利。
2、高校聯盟賽
設置3V3對抗賽和步兵對抗賽。3V3對抗賽中,對戰雙方需自主研發步兵機器人、英雄機器人及哨兵機器人,在指定的比賽場地內進行戰術對抗,通過操控機器人發射彈丸攻擊敵方機器人和基地。比賽結束時,基地剩余血量高的一方獲得比賽勝利。步兵對抗賽中,雙方步兵機器人在戰場中進行1V1對抗,射擊敵方裝甲模塊,比賽結束時,步兵機器人剩余血量高的隊伍獲勝。
3、高校單項賽
高校單項賽設置步兵機器人、工程機器人及飛鏢系統相關挑戰項目。分別為“步兵競速與智能射擊”、“工程采礦”、 “飛鏢打靶”三個挑戰項目。在“步兵競速與智能射擊”項目中,步兵機器人極速穿越戰場的復雜地形和障礙,并激活能量機關。在“工程采礦”項目中,工程機器人將到資源島獲取礦石,并以最快速度到達指定位置,獲取礦石的數量和速度都會影響分數。在“飛鏢打靶”項目中,發射飛鏢射擊前哨站和基地,命中次數和命中時間都會影響分數。
4、高校人工智能挑戰賽
采用“全自動機器人射擊對抗”的形式,場地內布滿功能機關,參賽隊伍需利用官方機器人平臺,通過感知戰場的環境信息,根據場上形勢自主決策,進行運動規劃與控制。全自動機器人通過發射彈丸擊打敵方機器人進行射擊對抗。比賽結束時,機器人總血量高的一方獲得比賽勝利。
5、參賽流程
組建戰隊
以高校為單位,召集包括機械、電子、控制、軟件、計算機、宣傳等相關專業方向的同學組成研發團隊。參賽高校需為全日制???、本科及研究生院校。參賽隊員必須為具有所在參賽隊伍本校在校證明、具有學生身份的高等院校全日制??粕?、本科生、碩士研究生和博士研究生等在校學生。
人數要求:10-35人。
戰隊要求:原則上同一所學校僅有一支參賽隊伍擁有參賽資格。兩至五所沒有單獨參賽隊伍的學??梢钥缧=M成聯隊。
報名參賽
登錄RoboMaster官網點擊“報名中心”,并完善個人信息及隊伍信息完成報名??梢赃x擇創建一支新隊伍或加入某一高校隊伍。
RoboMaster 機甲大師賽
www.robomaster.com/zh-CN
獲得支持
物資折扣支持:參賽隊伍可通過教育折扣價購買比賽所需物資,并且可免除運費及關稅,滿足條件的參賽隊伍還可額外獲得步兵套件限定優惠。
差旅支持:區域賽(國際賽區)、全國賽期間提供交通接駁及住宿;海外隊伍還將提供部分往返機票補貼;
參賽支持:組委會將提供隊伍項目管理、商務、宣傳、技術研發等全方位支持。包括參賽攻略、研發知識庫、課程沙龍、開源材料、校內賽等內容,涵蓋參賽隊從報名到最終參賽所需了解的大部分知識,供參賽隊快速了解賽事、上手入門。
技術評審
在研發周期中,參賽隊伍須在規定時間,通過提交視頻、圖片、文檔等形式進行技術評審,向組委會展示備賽進度。
組委會將根據各技術評審節點所體現的機器人研發完成度,審核是否授予該參賽隊伍參賽資格。同時,按時通過各技術評審節點的隊伍,將會獲得組委會進一步的物資折扣支持。
二、RoboCon全國大學生機器人大賽
2022年規則
比賽在紅、藍兩隊之間進行。紅隊和藍隊各一臺機器人先將場上與本隊同色的積木塔分別打散,它們的另一臺機器人則試圖按積木的大小順序和新的樣式各搭建一座新塔。兩隊的機器人積極參與,它們既與對手競爭,也與對手合作。比賽最多持續3分鐘。
ROBOCON
www.cnrobocon.net/#/
三、RoboTac全國大學生機器人大賽
1、大賽主題
“鐵甲鋼拳,接觸對抗”,ROBOTAC賽事將網絡游戲與機器人比賽相結合,規則靈活。 在符合規則的前提下,參賽選手可以自行設計如車型、人型及多樣仿生型機器人,設置執行機構。 場地分為上中下三路和雙方高地,每一條道路都設置有不同的地形和障礙,參賽隊伍根據場地特點,有針對性的制作調試機器人來適應不同的道路。 比賽中雙方機器人軍團通過直接接觸對方機器人或者攻擊對方基地堡壘得分。
2、比賽規則
場地概覽
賽場分為紅藍兩個防區,三條通道,場地對角各有一個高地,高地上設有堡壘,以及自動機器人巡邏區,高地旁邊是手動機器人出發區,炮彈填充區提前布置有炮彈,可供雙方機器人裝填。階梯由PU皮革構成,總共6級。隔離橋的內部是森林,由塑料樁陣列組成。場地的中央設置有轉盤,轉盤轉速不超過10轉/分。獨木橋的斜面坡度為16°。
得分規則
得分有兩種途徑:第一種是直接攻擊堡壘,或用發射裝置直接集中堡壘,得1分。第二種是直接攻擊敵方機器人生命柱至對方陣亡,得3分。
比賽時間
時間3分鐘,得分多者獲勝
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